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SEGA anuncia o remake de Sonic the Hedgehog original para 3DS

08/05/2013 às 17:32
Rodrigo Tadeu da Silva 3 Comentários

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Em passadas largas como tem feito até então o 3DS, mais um jogo de nível alto é anunciado para o portátil da Nintendo.

A SEGA anuncia o remake de Sonic the Hedgehog original para 3DS, e amplia a biblioteca de grandes títulos do console, uma vez que o mesmo já possui grandes títulos remakes como The Legend of Zelda Ocarina of Time, Metal Gear Solid 3 Snake Eater 3D, Star Fox 3D entre outros.

Sonic The Hedgehog remake receberá características novas como o efeito 3D, e o já conhecido Homing Attack que cria uma mira e facilita o ataque do porco espinho azul da SEGA, além da possibilidade de salvar o jogo durante o seu progresso.

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Além disso, a própria SEGA informou que será possível customizar cada botão do jogo.

Com lançamento previsto para 15 de Maio no Japão, Sonic The Hedgehog 3D será exclusivo Nintendo 3DS, e estará disponível no eShop.

Fonte: MyNintendoNews




[Aí sim!] Castle of Illusion é listado para os consoles atuais

08/04/2013 às 18:52
Atila Kawauti 4 Comentários

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Será que outro clássico da Disney está sendo revivido? Castle of Illusion Starring Mickey Mouse parece estar sendo preparado para um re-lançamento para os consoles atuais.

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Veja quem ficou e não ficou com a carniça da THQ!

28/01/2013 às 17:06
Leon Santiago 2 Comentários

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A THQ, que já a algum tempo andava se arrastando na lama, anunciou oficialmente sua falência. Game Over. As propriedades intelectuais (aka franquias) e studios do grupo foram todos postos em leilão e nesse fim de semana saíram as novas casas de jogos como Saint’s Row, Metro, Homefront e outras merdas. Confira a listinha completa:

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Átila quando soube que a THQ faliu.

A Sega mandou a Relic, de Company of Heroes e Warhammer, por $26 milhões. Estranho a Sega soltar essa grana toda num estúdio tão focado em jogos pra PC.

A Ubisoft mandou a THQ Montreal, com as IPs inéditas 1666 e Underdog, por $2.5 milhões e a licença do RPG do South Park por $3.26 milhões. Vale nota que os criadores do South Park vão entrar na justiça pra reaver os direitos do jogo e que esse 1666 é um projeto todo misteriosinho do criador de Assassin’s Creed. Ou seja, nêgo é incompetente até pra fugir do ex-patrão.

A Take-Two pagou $10.9 milhões numa IP que nem existe ainda: Evolve, um FPS que estava sendo feito pelos criadores de Left 4 Dead.

A Koch Media (dona da Deep Silver, que co-publicou Catherine) comprou a Volition e levou junto a única coisa que prestava do lote, Saint’s Row, pela bagatela de 22.3 milhões (a Ubi ficou em segundo com um lance de 5mi HAHAHAHAHA flw otários). Também, pegou a franquia hypadinha Metro por $5.9 milhões. Vale lembrar que um grande DLC do Saint’s Row 3 já tinha sido cancelado e o 4 estava oficialmente em produção. Vamos acompanhar.

Por fim, a Crytek levou a franquia Homefront por 3 tampinhas e 1 gaiola $540 MIL hahahaha. Vale nada essa merda.

Alguns estúdios e franquias ficaram sem compradores. Num leilão. Pra você ver a altura do poço. Duas franquias em especial chamaram a atenção por estarem com futuro indefinido: de Blob e Darksiders, jogos com vendas e críticas bem razoáveis. O caso do de Blob é bagunçado porque o estúdio que estaria produzindo o terceiro jogo da franquia foi incorporado em outros estúdios da THQ ano passado.

Já sobre o Darksiders, a coisa tá bem divertida. Primeiro, o CEO da Platinum (Bayonetta) mandou essa no twitter:
Darksiders não foi vendido no leilão de estúdios e IPs da THQ? Sério? Eu compro… barato.“.
UAHUAUHAUHAUHA.

Depois, um dia depois de ser mais ignorada que o Michael Bay quando se declarou no cast, a própria Vigil mandou essa artwork no profile oficial da franquia no Facebook:

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Pra quem não ligou o cú com as calças:

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HAHAHAHAH mano, tadinhos.



Yakuza 5: trailer da história que mostra detalhes da narrativa do game

14/11/2012 às 6:39
Atila Kawauti 1 Comentário

O time de desenvolvimento da SEGA compartilhou mais informações sobre o Yakuza 5 lançando um trailer bem longo feito especialmente para mostrar detalhes da narrativa do game.

A série é conhecida de longa data por suas cutscenes e o nivel de detalhe, e os gamers que souberem japones ou estiverem interessados no game poderão assistir 15 minutos do universo Yakuza 5.

Até o momento o game está confirmado para ser lançado somente no PlayStation 3, que será lançado no dia 6 de Dezembro deste ano.

Yakuza, que já é chamado por muitos maldosos de Sleeping Dogs genérico, é um hit no mercado caseiro e vende razoavelmente bem no ocidente, oque significa que os gamers na Europa e Estados Unidos provavelmente terão acesso ao game, só não sabemos quando.



Sega quer cobrar US$10 por chorume no PS3 e Xbox 360

18/10/2012 às 13:28
Rodrigo Silva 22 Comentários

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OK, é um chorume virtual, mas mesmo assim você ainda consegue sentir o gostinho de refluxo. A Sega anunciou que irá portar 5 “clássicos” de arcade para PlayStation e Xbox 360. Os jogos são:

Virtua Fighter 2
Fighting Vipers
Sonic The Fighters
Virtua Striker
Virtual On

Da lista, os mais conhecidos são Virtua Fighter 2 e Virtua Striker. Se você é uma pessoa digna, a última vez que você jogou estes dois jogos foi, no mínimo, há mais de dez anos. Portanto, acredite na regra dos 15 anos: esses jogos são bons só na nossa memória. Se você comprar esses jogos, você vai, no máximo, jogar uma partida e desistir por conta dos controles falhos e jogabilidade aidética. Sem contar os gráficos… E olha que eu estou falando apenas dos jogos mais conhecidos.

Os jogos chegam no final de 2012 nas lojas digitais japonesas por um preço sugerido de US$10 cada. Virtua Fighter 2, Fighting Vipers e Sonic the Fighters vêm primeiro, enquanto Virtua Striker e Virtual On ainda não tiveram lançamento anunciado. Pessoal adorava as palavras “virtual” e “fighter” naquela época, né? [via NowGamer]



Sega planejando em rebootar Ecco the Dolphin. Sério.

25/09/2012 às 14:35
Rodrigo Silva
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Ecco the Dolphin sempre foi um jogo 8 ou 80. Pra mim, sempre foi 80, com 80 sendo “odeio”. O jogo fez um certo sucesso na época do Mega Drive, pois era um dos jogos que levava o selo de “blast processing”, que era o único argumento que a Sega tinha contra o Super Nintendo.

O primeiro jogo da franquia fez sucesso e até que não era ruim. Já o segundo… Pra completar o merdalhal, a Sega ainda lançou um Ecco the Dolphin Jr., que só pelo nome da pra saber que se trata de um lixo.

Agora, quase 20 anos depois, lá vem a Sega com suas ideias mirabolantes. OK, pra ser mais justo, o “crédito” não é 100% da Sega. O criador do game, Ed Annunziata, disse em seu Twitter que foi encontrar com os chefões da Sega. Claro que isso ainda não quer dizer nada, mas já é alguma coisa. Ed também disse que Spencer Nilsen, compositor original da série, também estava na conversa.

O problema desse jogo é que ele é a cara dos anos 90. Época de Free Willy. Não dá pra saber se um jogo como Ecco the Dolphin cairia no gosto do público, com exceção dos saudosistas. Mas a Sega já coleciona tantas derrotas, mesmo. O que é mais uma?



A exclusividade de Bayonetta 2 gera polêmica entre os fãs

15/09/2012 às 12:17
Paulo Wirth 4 Comentários

Parece que o anúncio de Bayonetta 2 como um título exclusivo para Wii U gerou revolta na internet.

As reclamações foram tamanhas, que chamaram a atenção da Platinum Games, cujo presidente Tatsuya Minami fez uma declaração oficial a respeito da exclusividade com a Nintendo:

No dia 13 de setembro de 2012, Bayonetta 2 foi anunciado como um título exclusivo em desenvolvimento para o Wii U durante a apresentação da Nintendo realizada no mesmo dia.

Como criadores de jogos, estamos incrivelmente empolgados em ter a oportunidade de anunciar um novo título a todos os nossos fãs, entretanto, estamos cientes que tal anúncio pode ter chocado muitos de vocês.

Assim como Bayonetta, a continuação está em desenvolvimento e produção aqui na Platinum Games, e é a real continuação do aclamado primeiro jogo da série. Bayonetta é um de nossos títulos mais queridos, e teve grande papel no estabelecimento da Platinum Games como um estúdio emergente nas mentes dos jogadores mundo afora. Bayonetta tem fãs por todo o mundo, e nunca sonharíamos em aliená-los em participar do futuro da Platinum Games.

Sendo assim, o mercado de consoles caseiros está em estado de agitação, então, estabelecer uma nova franquia requer uma quantidade considerável de vontade, determinação e amor. Bayonetta é uma marca a qual desejamos fortalecer, chegando às mãos de mais e mais jogadores, então continuamos a consultar a SEGA, a distribuidora do primeiro jogo, em como poderíamos fazer isso. Nossa resposta foi uma nova parceria com a Nintendo.

Assim como seu novo hardware, a Nintendo, como empresa, é dedicada em estabelecer um novo futuro para a indústria de jogos, como pode ser observado pelo histórico de seu apoio apaixonado por games. Junto com a Nintendo, esperamos fazer com que a marca Bayonetta cresça mais em relação ao que é hoje, permitindo a mais jogadores ao redor do mundo experienciar a ação com nossa amada bruxa. Como criadores, estamos trabalhando duro para tornar isto uma realidade.

Esperamos que estejam animados com o que temos para mostrar.

Uma Pequena Análise sobre a Exclusividade

Mesmo com o sucesso do primeiro Bayonetta (as vendas superaram 1 milhão de cópias), é necessário lembrar que a distribuidora era a SEGA, a qual passou por situação financeira preocupante em 2012, logo, a própria empresa teve de se reestruturar para continuar no negócio, focando mais nas franquias mais rentáveis (como Sonic) e abandonando as novas (projetos foram cancelados inclusive). Isto é, a SEGA não está em posição de investir em novas franquias (hoje um risco alto no mercado de jogos) e fora Bayonetta, poucos títulos novos feitos pela Platinum Games vingaram no mercado. Esse cenário implica que uma continuação de Bayonetta, mesmo que desejada, tinha poucas chances de acontecer.

Agora observem a parceria com a Nintendo. Essa parceria foi necessária, uma vez que a Big N quer (e precisa) voltar a ter espaço dos jogadores hardcore e a Platinum Games não tinha como viabilizar projetos novos através da SEGA. A Nintendo, com o Wii U, está investindo tanto no mercado de jogadores casuais, quanto os hardcores, basta analisar o line up de jogos a serem lançados junto com o console. Bayonetta 2 não aconteceria se essa parceria não se concretizasse. A Nintendo está numa posição melhor no mercado para arriscar e investir. Sua rentabilidade continua positiva, mesmo com o deslize causado pelo 3DS no último ano fiscal.

Quem a Platinum Games iria procurar? A Capcom, por exemplo, não é uma opção, uma vez que membros da empresa saíram de lá por diferenças artísticas (Hideki Kamiya, criador de Bayonetta, foi o responsável pela série Devil May Cry na Capcom, por exemplo), entre outras razões. Sony também não enfrenta uma boa situação no geral e outras softhouses estão passando por uma fase de adaptação e ajuste para o atual cenário da indústria.

O ponto negativo dessa exclusividade é a alienação de jogadores que gostam da série e não pretendem comprar o Wii U, seja por não gostarem da marca Nintendo, seja por não gostarem do que o Wii U oferece, seja lá o que for. Esse fator gerou a avalanche de fúria e reclamações vistas na Internet, um veículo poderoso de disseminação da informação (e da discórdia). A história se repete, pois quem não se lembra da época que a série Resident Evil se tornou exclusiva para o Game Cube? Todos já viram o resultado disso.

A questão é, os fãs não deveriam estar felizes que pelo menos haverá uma continuação e outras pessoas terão a oportunidade de experimentar o que eles vivenciaram no primeiro jogo? Que a Nintendo está se empenhando para voltar a ter força entre os jogadores mais exigentes? Que as empresas e seus funcionários precisam de dinheiro para continuar investindo e ver o que é melhor para si no mercado?

Tem horas que é melhor deixar o “fanboyismo” de lado, pois essa continuação dificilmente seria anunciada sem essa parceria. Agora se essa exclusividade será quebrada vai depender dos méritos do jogo quando for lançado e das vendas do Wii U.

Fonte: Destructoid



Total War Battles: Shogun chega no Android

11/09/2012 às 7:02
Atila Kawauti
Comenta aí!

Total War Battles: Shogun

Total War Battle: Shogun foi especificamente desenvolvido para plataformas, provendo aos jogadores um jogo rápido, um combate tático balanceado com gerenciamento de edifícios e unidades. No game você guiará seu clan pela história do game numa campanha de mais de 10 horas com uma arte muito bonita do Japão Medieval.

Total War Battles: Shogun está disponível por £2.99 ou $4.99 via Google Play Store.



Phantasy Star Online 2 bate 730,000 usuários registrados

27/07/2012 às 8:50
Atila Kawauti 1 Comentário

Phantasy Star Online 2

Com apenas 3 semanas lançado, Phantasy Star Online 2 alcançou 730.000 usuários registrados, diz a SEGA. O serviço oficial foi iniciado em 4 de Julho e já registrou a marca de 91.513 usuários conectados simultaneamente no dia 7 de Julho.

Phantasy Star Online 2 é um RPG Online que segue o modelo “free-to-play” ou seja você pode se cadastrar e jogar gratuitamente.

Sega também afirmou que pretende iniciar o serviço para o game em mercados internacionais, que certamente NÃO incluem o Brasil..

Phantasy Star Online 2

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