Com base na realidade sempre conectada do recém-criado Xbox One, não é nenhuma surpresa que realmente há um componente social importante para a maioria dos jogos de corrida que estamos vendo na Electronic Entertainment Expo de Los Angeles (E3) deste ano. The Crew, da Ubisoft, escreve essa mensagem em bem letras grandes, com ação de corrida que tenta desfocar perfeitamente a linha entre single-player e multi-player divertido, assim como o Need For Speed Rivals da EA. Continue lendo…
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Far Cry 3 Blood Dragon não era 1º de abril
Não, Far Cry 3 Blood Dragon não era 1º de abril, como circulava na internet dias atrás. Na onda do dia 1º de abril, o dia da mentira, a Ubisoft, lançou um pack de imagens, dizendo ser de um novo FarCry, mas horas mais tarde desmentiu, dizendo que a notícia era mentira.
Eis que hoje pela manhã, foi confirmado que o jogo vai existir por vias de fato, e basicamente vai se basear nos pensamentos das pessoas dos anos 80 e qual eram a suas visões para o futuro nos dias de hoje.

Far Cry 3 Blood Dragon ambienta cenários futuristas
Não se sabe ainda se vai ser um jogo standalone (independente de Far Cry 3), ou um DLC, pack de mapas, mas seja o que for, parece ser atraente. A Ubisoft lançou recentemente Far Cry 3 que se passa nos tempos atuais em uma praia paradisíaca, e se esse projeto Blood Dragon for verídico, será um jogo diferente, ou com um tema diferente.

O que podemos esperar de Blood Dragon?
O título que não possui data definida, também não possui plataforma definida, mas é um projeto extremamente original, e originalismo é o que está faltando nos jogos atuais. A Ubisoft também disponibilizou soundtracks que vão rolar durante a jogatina, músicas literalmente dos anos 80!

Faísca para todos os lados. Tudo bem colorido em Far Cry 3 Blood Dragon!
A parte musical vai ser um show a parte, visto que a impressão que se dá ao escutar as trilhas, é que você está assistindo filmes antigos de ação, e para os mais velhos, pode remeter totalmente ao passado.
O conteúdo musical foi disponibilizado pelo site soundcloud.com, pelo usuário powerglove. No site é possível conferir as músicas e já poder imaginar como vai rolar a ação de FarCry 3 Blood Dragon, ao som da velha guarda.
O GameBang trás pra você as trilhas que foram disponibilizadas e você pode conferir abaixo, apenas apertando play:
Tudo indica que possa ser um DLC com conteúdo extra a ser disponibilizado em breve, resta então aguardarmos esse que, pode ser um dos jogos mais originais dos últimos tempos!
Fonte: Kotaku e powerglove
Vídeo mostrando a visão noturna do Splinter Cell: Blacklist
Splinter Cell: Blacklist ganha um novo vídeo apresentado pelo desenvolvedor da Ubisoft, Zack Cooper, com o icônico óculos de visão noturna de Sam Fisher no novo Splinter Cell: Blacklist, mostrando toda a glória da iluminação de Splinter Cell, que presta um grande papel na jogabilidade. Jogabilidade stealth que sempre foi o forte do Splinter Cell, diferente de outras séries por aí (cof cof Metal Gear Solid cof cof).
O jogo será lançado dia 20 de Agosto para PlayStation 3, Xbox 360 e PCs.
Ubisoft está perdendo as esperanças no Wii U, mas finge que está tudo bem.

O Wii U foi lançado em novembro do ano passado e teve um início bastante satisfatório com as boas vendas levando em conta que seu preço não é dos mais baratos.
Agora, enquanto a Nintendo está firme em sua posição, não ira cortar o preço do Wii U tão cedo, em contra partida a Ubisoft está ansiosa para que este corte ocorra o quanto antes.
“Nós sempre queremos que o hardware esteja no menor preço possível porque queremos que o máximo de fãs possível tenham a possibilidade de comprar nossos games.” Afirmou o Diretor Executivo da Ubisoft, Alain Corre para Edge.
Alain ainda mencionou que a Ubisoft está bastante confiante no Wii U e espera que o console “encontre seu publico. Alguns estão esperando que as vendas sejam melhores, mas nós estamos otimistas.” disse Alain com uma lágrima no olho.
No momento a Nintendo está focada em conseguir mais games para o Wii U e melhorar sua performance com updates de firmware.
Watch Dogs usará uma nova engine, e não a mesma de Assassins’s Creed

Sebastian Viard, o director tecnico trabalhando em Watch Dogs, jurou de pés junto via Twitter que, “Watch Dogs usa uma nova engine chamada Disrupt, desenvolvida especialmente para o game na Ubisoft Montreal. Não é a engine de Assassins’s Creed.”
O fato da Ubisoft ter criado uma nova engine pode significar que ela será compartilhada com outros estúdios após o lançamento de Watch Dogs e pode definir o estilo gráfico da publisher para os consoles da próxima geração. Ou seja, é possível vermos um Assassins’s Creed com essa engine no futuro..
Watch Dogs é um game de mundo aberto que será lançado no PlayStation 4 e Wii U.
Cabou a festinha nintendista: Rayman Legends a caminho do 360 e PS3!

Podem tirar os cartazes, estourar as bexigas, parar de rir e apontar o dedo pros sonystas com a outra mão na barriga: a Ubisoft Montreal confirmou agora pouco via twitter que a sequência do excelente sidescrolling do Rayman chega em Setembro pra 360 e PS3. Não só isso, como O HORROR a própria versão de WiiU foi oficialmente adiada pra mesma data (tava pra sair DAQUI A ALGUNS DIAS).
Bom, pelo menos ainda tem uma coisa que nintendista tem mais que todo mundo, né?
Nada foi dito sobre as diferenças entre as versões, se o jogo terá uma versão “pura” mais parecida com o Origins ou se vão tentar empurrar essa merda pra um lance PS3/Vita e aquele tal de Smart Glass. Duvido muito e espero que não. O GameBang jogou a versão WiiU na BGS do ano passado e adoramos. Foi um dos úni… vamos ser sinceros, foi o único jogo que usou o tabletzinho pra qualquer coisa que preste. Perder a exclusividade é um baque pra Nintendo (que eu lembre, só o novo Xeno presta de third exclusivo agora), mas é uma excelente notícia pra quem não tá a fim de comprar o novo console recauchutado da Nintendo.
E pra quem tiver pensando em me aloprar por ter perdido o único trunfo dessa merda de videogame, a Carlinha tem um recado pra vocês:

Novo Assassin’s Creed anunciado para 2014, terá novo protagonista
O CEO Da Ubisoft, Yves Guillemo, acaba de anunciar oficialmente que teremos um novo Assassin’s Creed para o ano fiscal de 2014, que terá um novo herói, um novo time e um novo período de tempo onde a trama irá se desenrolar. O novo jogo da franquia terá múltiplos times desenvolvendo múltiplos capítulos dentro do jogo, tentando assim acelerar seu desenvolvimento. Yves promete divulgar mais detalhes em breve.
Fonte: Joystiq
Veja quem ficou e não ficou com a carniça da THQ!
A THQ, que já a algum tempo andava se arrastando na lama, anunciou oficialmente sua falência. Game Over. As propriedades intelectuais (aka franquias) e studios do grupo foram todos postos em leilão e nesse fim de semana saíram as novas casas de jogos como Saint’s Row, Metro, Homefront e outras merdas. Confira a listinha completa:

Átila quando soube que a THQ faliu.
A Sega mandou a Relic, de Company of Heroes e Warhammer, por $26 milhões. Estranho a Sega soltar essa grana toda num estúdio tão focado em jogos pra PC.
A Ubisoft mandou a THQ Montreal, com as IPs inéditas 1666 e Underdog, por $2.5 milhões e a licença do RPG do South Park por $3.26 milhões. Vale nota que os criadores do South Park vão entrar na justiça pra reaver os direitos do jogo e que esse 1666 é um projeto todo misteriosinho do criador de Assassin’s Creed. Ou seja, nêgo é incompetente até pra fugir do ex-patrão.
A Take-Two pagou $10.9 milhões numa IP que nem existe ainda: Evolve, um FPS que estava sendo feito pelos criadores de Left 4 Dead.
A Koch Media (dona da Deep Silver, que co-publicou Catherine) comprou a Volition e levou junto a única coisa que prestava do lote, Saint’s Row, pela bagatela de 22.3 milhões (a Ubi ficou em segundo com um lance de 5mi HAHAHAHAHA flw otários). Também, pegou a franquia hypadinha Metro por $5.9 milhões. Vale lembrar que um grande DLC do Saint’s Row 3 já tinha sido cancelado e o 4 estava oficialmente em produção. Vamos acompanhar.
Por fim, a Crytek levou a franquia Homefront por 3 tampinhas e 1 gaiola $540 MIL hahahaha. Vale nada essa merda.
Alguns estúdios e franquias ficaram sem compradores. Num leilão. Pra você ver a altura do poço. Duas franquias em especial chamaram a atenção por estarem com futuro indefinido: de Blob e Darksiders, jogos com vendas e críticas bem razoáveis. O caso do de Blob é bagunçado porque o estúdio que estaria produzindo o terceiro jogo da franquia foi incorporado em outros estúdios da THQ ano passado.
Já sobre o Darksiders, a coisa tá bem divertida. Primeiro, o CEO da Platinum (Bayonetta) mandou essa no twitter:
Darksiders não foi vendido no leilão de estúdios e IPs da THQ? Sério? Eu compro… barato.“.
UAHUAUHAUHAUHA.
Depois, um dia depois de ser mais ignorada que o Michael Bay quando se declarou no cast, a própria Vigil mandou essa artwork no profile oficial da franquia no Facebook:

Pra quem não ligou o cú com as calças:

HAHAHAHAH mano, tadinhos.
Splinter Cell: Blacklist adiado. Virá para a nova geração de consoles?
ZombiU ganha novo trailer/teaser
Um novo trailer de ZombiU acabou de ser lançado na internet, desta vez mostrando a premissa básica do game que é sobreviver a uma infestação de Zumbis em Londres, isso tudo com um gamaplay diferenciado que o GamePad do WiiU proporciona.





