Arquivos pela Tag: sackboy



Podcast de Games: Bang Cast 54 – Personagens que você Pegaria 2

15/03/2013 às 22:36
Atila Kawauti 97 Comentários

O Bang Cast é um podcast de games que aborda os mais diversos tópicos do universo gamer de maneira descontraída e bem humorada. Neste cast continuaremos nosso papo maluco de quase 10 casts atrás sobre personagens que você pegaria! Desta vez com novos personagens e alguns até mais bizarros do que do último episódio!

Participem, compartilhem e comentem!

S03EP53

Você pode também baixar em MP3 (112kbps): Download (clique com o botão direito do mouse, depois em salvar como)

Tempo: 68 minutos

Estão presentes: Atila Kawauti, Leon Santiago, Deborah, Chopps e Diego.

Edição: Atila Kawauti
Leitura de E-Mails: Leon Santiago

Lista de personagens do Cast:
- Blue Mary
- Madison Paige
- Glitch
- Ada Wong
- Dr. Eggman
- R. Mika
- Lee Everett
- Ashley
- Link
- Naomi Hunter
- Megaman
- Nico Bellic | Diogo Nogueira
- Samus Aran
- SackBoy
- Yuna
- Pac-man
- Charlotte Christine
- Tung Fu Rue
- Genan Shiranui
- Crimson Viper
- Tizoc



Novo Trailer de PlayStation All-Stars Battle

23/10/2012 às 8:14
Luis Paulo 5 Comentários

A Sony lançou um novo trailer para PlayStation All-Stars Battle Royale.

No video, Nathan Drake de Uncharted, Kratos de God Of War, Sackboy de LittleBigPlanet e Cole  de inFamous enfrentam-se um ao outro!

* O cara que aparece ao final do vídeo é como se fosse o jogador que está controlando Kratos.

Muito loco!



Trocentas imagens novas de Playstation All-Star Battle Royale!

27/08/2012 às 11:47
Leon Santiago 5 Comentários

bom, o relógio tá na parte de baixo da tela…

Taí mais um monte de telinhas do polêmico Playstation All-Star Battle Royale, o crossover-party-fighting-de-nome-bacana da Sony!

É claro que essa sensação de porquice vai imperar até o lançamento do jogo (pelo menos) e até agora não dá pra soltar uma única opinião que não termine com “que nem no Smash Bros.”, mas daqui a pouco esse papo vai ficar tão batido quanto o próprio jogo. Então vamos ignorar o elefante branco por um momento, olhar pra essas imagens e torcer pra que quando a coisa tiver rolando no PS3 dê pra se divertir e tudo mais.

Rola?



Sua chance de participar do beta test do LittleBigPlanet que ninguém pediu

27/06/2012 às 18:49
Rodrigo Silva 1 Comentário

Sério, Sackboy. Você é legal. Você não precisa disso…

Se você estava esperando por LittleBigPlanet Karting, sua espera pode ser remediada se você clicar neste link e se inscrever para o beta que será disponibilizado “em breve”, segundo a própria Sony. O objetivo do beta é “obter feedback sobre a experiência do usuário final”.

Obviamente nem todo mundo que se escrever vai obter acesso ao beta. Então, se você conseguir, diga aqui pra gente nos comentários se o jogo é bacana! Eu mesmo já estou me inscrevendo (spoiler: mentira).

Vale lembrar que a Sony já tem o seu jogo “à lá” LittleBigPlanet de corrida: Modnation Racers. Jogo esse que, por acaso, é um lixo. Que, por acaso, é desenvolvido pela United Front Games.  Que, por acaso, é a mesma desenvolvedora de LBP Karting.



Video Games Get Arty

19/02/2012 às 16:37
Taylor
Comenta aí!

E então alguém se levanta e questiona:  Se games são ferramentas artísticas para expressão humana, o que aconteceria se fizéssemos o universo dos games se chocar diretamente com o mundo das artes plásticas clássicas?

O site videogamesgetarty.com, criação de Guillaume Colomb, um artista, fotógrafo, motion e game designer, fez exatamente isso:  inseriu grandes figuras dos games em grandes clássicos da pintura.

Enquanto alguns personagens deixam um tom provocativo no ar – como o coelho de Raving Habbids – outros se integram com o espírito da cena de maneira assustadora como esse colossus:

Obviamente Colomb estudou artes e não apenas saiu inserindo personagens de maneira randômica em qualquer quadro que achasse pela frente. Isso fica bem claro, por exemplo, pela decisão de colocar o sackboy em “As meninas” de Velazques. O quadro é uma das obras mais usadas para explicar semiótica e a sobreposição de qualquer produção artística com o ideário de quem a observa e o game ganhou fama justamente por permitir a interação direta do jogador na construção da obra. Ponto pro Guillaume que fez a lição de casa direitinho.

Vale a pena entrar no site e conferir as demais intervenções nas quais Mario invade um Dali ou onde Pac Man confortavelmente se encaixa em um Miro.