Posts ordenados pela categoria: RPG



Concurso de Criação de Jogos – O Gamebang tá lá

08/04/2013 às 11:48
Fagner Lima 8 Comentários

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Apesar de estar meio sumido do GameBenga, isso não significa que estou longe dos jogos. Durante o Carnaval rolou a submissão para o Concurso de Criação de Jogos – Faça Você Mesmo 2013, organizado pela Secula Games.

Esse ano aconteceu a terceira edição do Concurso que tem como objetivo aquecer o cenário indie do RPG brasileiro. RPG de verdade, daquele com livros, dados (ou cartas) e virgens ao redor da mesa. Cool, não é mesmo?

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Star Wars: The Old Republic: uma notícia boa, uma ruim e junte-se a nós!

26/03/2013 às 7:14
Atila Kawauti 3 Comentários

Star Wars: The Old Republic teve momentos difíceis em seu lançamento e teve uma drástica mudança de modelo de negócio (free to play) para poder manter-se competitivo no mercado. Mesmo com o modelo free to play o jogador ainda pode optar pela assinatura para ter alguns benefícios.

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Desde então a BioWare conseguiu arrecadar mais de 2 milhões de novos jogadores em seus servidores, porém isso não foi suficiente para bancar todo custo com servidores. A má notícia é que o time de desenvolvimento da empresa anunciou que irá fechar os servidores da Ásia/Pacífico e todos os jogadores que estão nestes servidores serão transferidos para servidores norte americanos.

Vai funcionar assim:
Mastar Dar’Nala – PvP serão transferidos para: The Bastion – PvP
Gav Daragon – RP-PvE serão transferidos para: Begeren Colony – RP-PvE
Dalborra – PvE serão transferidos para: The Harbinger – PvE

Segundo a BioWare a mudança está sendo feita o mais rápido possível e estão se certificando que a transição seja suave, ou seja, levará algum tempo.

Vamos falar de coisa boa?

Em paralelo, a boa notícia é que a expansão do game, Rise of the Hutt Cartel está chegando em 14 de Abril ao público juntamente com o patch 2.0.

A expansão introduzirá uma grande nova facção ao MMO, uma organização criminosa com uma influencia intergaláctica que influenciará tanto a República quanto o Império além de terem seus próprios conflitos. Além disso, a expansão trará um novo planeta: Makeb cheio de novas quests, novos eventos e novos desafios. Novas armas, armaduras e veículos serão adicionados ao game além da elevação do nível máximo de 50 para 55. Um fato curioso é que após uma grande pressão da comunidade, o planeta Makeb permitirá os casamentos gays no game.

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A pré-venda da expansão já está rolando a um tempo, e custa U$ 19,90. Para os assinantes o preço é U$9,90, além do desconto no preço todos assinantes que compraram na pré-venda terão acesso antecipado ao novo conteúdo no dia 9 de Abril.

O Game Bang quer você!

Se você ficou interessado no game e querjogar, junte-se a nós do Game Bang! Atualmente estamos jogando pelo Império no servidor Prophecy Of The Five

Adicione agente: Atila (atilakawauti), Chopp’s (marcoschopps) e a Deborah (deborahclemente)

Vejo vocês lá. FOR THE EMPIRE!



Rumor: Final Fantasy X HD terá gráficos no nível de FFXIII

27/02/2013 às 13:59
Paulo Wirth 3 Comentários

O evento Destination Playstation, da Sony, está sendo realizado hoje (27), no Arizona, Estados Unidos, e parece que Final Fantasy X HD foi exibido no evento.

Ainda não há anúncios oficiais além do último, publico há alguns dias, mas Aibo, colaborador do site Final Fantasy Reunion, esteve presente durante o evento, e alega que novas imagens de FFX HD rodando no Playstation 3 foram exibidas.

Final Fantasy X HD Tweet Rumor

A parte interessante do rumor vem agora: as imagens exibidas mostram que a versão HD para Playstation 3 virá com gráficos no nível de Final Fantasy XIII, e que o jogo será lançado em junho deste ano!

Caso o rumor se confirme, será uma ótima notícia e há uma lógica por trás disso, pois Final Fantasy X foi criado usando a versão preliminar do Crystal Tools (utilizado em Final Fantasy XIII), chamada de White Engine, o que tornaria a conversão gráfica possível.

Levando em conta o histórico da Square Enix nessa geração, isso parece pouco provável, mas quem sabe a softhouse não volte a surpreender, como fazia antes?

Lembrando novamente que é apenas um rumor e que não há anúncios oficiais até o momento.

A segunda parte do rumor é que Final Fantasy X-2 também receberia o mesmo tratamento, e talvez venha incluso com Final Fantasy X HD num único pacote.

Fonte: Twitter e Nova Crystallis



Criador de Diablo 3 começa com mi mi mi em relação a Casa de Leilões

13/02/2013 às 12:48
Atila Kawauti 1 Comentário

Ao contrário do Chopps, a Blizzard parece não estar muito satisfeita com o resultado da Casa de Leilões que foi implementada no Diablo 3 a pouco tempo no jogo. O Designer do game, Andrew Chambers está reclamando devido ao fato de que os jogadores estão conquistando seus equipamentos pela Casa de Leilões e não estão pegando na raça.

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“Não gostamos de que, para a maioria dos jogadores, todo seu equipamento atual é bem provavelmente algo que eles encontraram na Casa de Leilões. Isso pode criar uma situação onde não parece que você ‘é dono’ do equipamento que obteve, mas parece que você está alugando ele”, comentou Chambers em uma seção de perguntas e respostas no fórum de Diablo 3.

“Algo que discutimos frequentemente é como a Casa de Leilões impactou o jogo e como podemos voltar o foco dos jogadores para longe da Casa de Leilões e na direção de matar os monstros”.

“A ‘Demonic Essence’ foi feita atrelada à conta [do jogador] para encorajar os jogadores que queiram criar novos itens a jogar ao invés de simplesmente ir à Casa de Leilões e comprar todo material necessário para fabricar os itens em massa”.

“Queremos não apenas que os jogadores encontrem ou produzam os próprios itens mais frequentemente mas também diminuir o impacto que a Casa de Leilões tem no jogo”, explicou Chambers.

A verdade é que isso tudo é mi mi mi do criador, afinal se ele não quer que as pessoas vão pelo caminho mais fácil NÃO DÊ ESSA OPÇÃO A ELAS!

O negocio é que o Diablo 3 tem sido bastante criticado pelos fãs e está sendo dificil para Blizzard agradar a todos, mas pelo menos é notável que ela está se esforçando para melhorar o game na medida do possível.

Enquando isso o Chopps continua a se divertir…



A Monolith Soft está contratando designers!

04/02/2013 às 6:40
Atila Kawauti
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O estúdio de Xenoblade Chronicles e Project X Zone, a Monolith Soft está contratando! A noticia no Facebook diz que o estúdio de Kyoto está em busca de um designer de CG 3D, um motion designer e um effect designer. Se você por acaso sabe usar o PhotoShop, After Effects ou o Maya e mora em Kyoto, ta ai uma boa dica para você! Basta clicar aqui para se inscrever.

A artwork publicada para fazer a propaganda da vaga é de Yasuyuki Honne o mesmo que fez as artes de Xenoblade Chronicles. Yasuyuki também é conhecido por ser o diretor de Xenosaga Episódio 1 e Xenogears. Tudo leva a crer que está ilustração é de um novo projeto da Monolith Soft.

Fonte: Siliconera



Bang Preview: Noel está de volta em Lightning Returns! Toneladas de novas informações e imagens!

21/01/2013 às 10:28
Paulo Wirth 2 Comentários

Muitas informações sobre Lightning Returns foram liberadas essa semana à imprensa, e algumas delas mostram ser bastante promissoras. A Square Enix divulgou o mais recente trailer do jogo, que na verdade é uma versão estendida do primeiro trailer, mas com uma pequena revelação importante: Noel Kreiss, protagonista de Final Fantasy XIII-2, está de volta e não está com cara de “bons amigos”.

O site Nova Crystallis publicou uma prévia detalhada do jogo, além de uma entrevista com o produtor Yoshinori Kitase e o diretor Motomu Toriyama, as mentes responsáveis pela trilogia Final Fantasy XIII, cujo sucesso se deve principalmente à personagem Lightning, segundo eles próprios. Vamos aos fatos.

Com relação ao trailer acima, ele é o mesmo exibido durante a Jump Festa 2013, mas com algumas cenas adicionais (como a revelação de Noel) e é baseado em uma versão prematura do jogo, o que acaba por ressaltar os gráficos pouco detalhados e problemas com a animação. É a primeira vez que a Square Enix mostra um jogo em estágios tão prematuros de desenvolvimento.

Ainda sobre Noel, ele está de volta para confrontar Lightning. Ele simplesmente não acredita que ela seja real, após os eventos de XIII-2. Corrompido pelo Caos, ele agora é conhecido como Shadow Hunter, e acredita que deve acertar os erros que cometeu.

A história de Lightning Returns ocorre durante os treze dias restantes para o fim do mundo, conhecido agora como Nova Chrysalia. A heroína foi encubida de salvar as almas dos últimos humanos e guiá-las para um novo mundo quando o atual acabar. Conforme já dito em outros artigos, Nova Chrysalia é formado por quatro continentes.

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Um deles é a cidade de Luxerion, a cidade da luz, onde predomina a religião que venera o deus Bhunivelze. Outros dois foram revelados, sendo um deles The Wildlands, e o outro The Dead Dunes, um deserto repleto de dungeons.

O jogo tem início em Luxerion. Lightning chega à cidade usando o sistema de monotrilhos. A cidade da luz segue um padrão de arquitetura gótica, o qual representa a fé e a religião que sua população segue. Os seres humanos pararam de envelhecer devido aos efeitos do Caos, tornand0-se imortais, de certa maneira. A história ocorre 500 anos após os eventos de FFXIII-2. Porém, um grupo de pessoas está contra a heroína, e matou três pessoas em três dias. Lightning deve investigar quem é o responsável pelos assassinatos e descobrir o objetivo do grupo, o que ainda é um mistério. A única informação é que eles desejam impedir o trabalho do escolhido pelo deus Bhunivelze.

Lightning conta com o auxílio de Hope Estheim, um personagem do jogo original que oferece dicas através de um comunicador. Outros personagens além de Hope e Noel farão uma aparição, e Lightning confrontará alguns de seus antigos aliados para resolver os conflitos que eles carregam.

A demo mostra essa parte inicial do jogo na qual Lightning deve rastrear o grupo e descobrir seu paradeiro. É aí que entra o elemento stealth do jogo. A personagem deve procurar por pistas para descobrir uma maneira de chegar à base de operações dos suspeitos, questionando NPCs pela cidade e observando o cotidiano para juntar as peças. É nesse meio tempo que Noel faz sua aparição para confrontar a personagem. Com um peso no coração e desiludido, ele acredita que deve corrigir os erros cometidos contra o mundo. Isso se deve ao fato do Caos estar consumindo o mundo e pelo fato das pessoas não morrerem, mas também por não poderem gerar vida.

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Na demo, que rodava num Playstation 3, foi possível notar o conceito de jogabilidade orientada pelo mundo (World Driven). O tempo do mundo é direcionado por um relógio de 24 horas baseado no tempo do mundo real, mas um dia no jogo equivale de 1 a 2 horas no mundo real. O mundo está sempre em constante mudança e em movimento, mesmo os NPCs podem aparecer em diferentes locais e terem comportamentos diferentes com o passar do tempo. É importante conhecer o mundo a sua volta para evitar perder tempo.

Mesmo as missões opcionais (sidequests ou buscas) podem estar disponíveis ou não de acordo com o período do dia. Completando tais missões estende o tempo disponível antes do fim do mundo. A grande preocupação desse sistema é que ele mina a exploração quase que por completo. O jogador não poderá explorar livremente o mundo, levando o tempo que precisar, pelo fato de dever sempre estar atento ao relógio e a contagem dos treze dias restantes para o fim do jogo.

As lojas estarão de volta e dessa vez de forma mais diversificada. É possível comprar comida em um deles para restaurar pontos de vida (Hit Points ou simplesmente, HP) e outros itens para aprender novas magias e habilidades, porém, assim como NPCs, monstros e buscas, as lojas podem fechar em certas horas do dia, então o jogador precisa estar atento e priorizar o que é mais importante na evolução do personagem. Aliás, gerenciamento do tempo e do personagem são mecânicas fortemente presentes em Lightning Returns.

Customização e estratégia são as palavras de ordem no sistema de batalha, que remete bastante ao trailer conceitual para Final Fantasy XIII exibido na E3 de 2006. Lightning pode se movimentar livremente pelo campo de batalha, além disso, é possível customizar os botões de ação e a aparência da personagem. As roupas podem ser alteradas durante o combate, sendo possível escolher um conjunto de três delas, semelhante ao sistema de paradigmas visto nos jogos anteriores. Semelhante a Final Fantasy X-2, é possível trocar de roupas em qualquer instante (não haverá aquelas animações de troca), permitindo precisão cirúrgica na inserção de comandos e desenvolvimento da estratégia de combate.

Foram reveladas duas roupas (denominadas como Wear no sistema de jogo) nas imagens, Dark Muse e Alone In The Dust, mas durante a demo, três adicionais foram exibidas, denominadas Crescent Moon, Heat Burglar e Sorceress. A combinação de roupas e equipamentos compõem algo que o time chama de Styles, que funcionava como um sistema de jobs combinado ao sistema de paradigmas.

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Segundo Toriyama, os efeitos visuais das batalhas foram refeitos e algumas mecânicas, como o Stagger (de FFXIII) e Wound (FFXIII-2) retornam. Stagger consiste na combinação de ataques sucessivos que preenchem uma barra, que quando cheia, quebra a defesa do inimigo, tornando-o vulnerável a ataques. Wound consiste em danos que diminuem o HP do alvo permanentemente durante a batalha. Ícones exibidos abaixo da barra de vida do inimigo mostram suas fraquezas elementais e contra magias de status.

Um segundo trailer foi exibido a quem esteve presente na conferência realizada na França, exibindo os dois novos continentes mencionados, além da misteriosa personagem Lumina, cujas fotos você pode acessar na galeria. O trailer ainda não foi liberado ao público.

A Square Enix também revelou que a janela de lançamento será no próximo outono, o que pode acontecer entre os meses de setembro a dezembro de 2013.

O site Nova Crystallis também conduziu uma entrevista com a equipe por trás do jogo, sobre a visão criativa, a motivação da trilogia e a história de Lightning, além de outras curiosidades. Fiquem ligados em nossa cobertura completa!

Fonte: Nova Crystallis



Confira o belo teaser de Cyberpunk 2077

10/01/2013 às 19:56
Taylor 1 Comentário

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A adaptação do famoso sistema de RPG Cyberpunk começa a tomar forma. A CD Projekt RED, produtora responsável pelo título, após alguns meses fazendo doce e aumentando a expectativa dos fãs de implantes cibernéticos, futuros distópicos e armas construidas com sucata lançou o primeiro teaser do game que tem previsão de lançamento para “quando estiver pronto”:

BÔNUS:

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Em meio a todos os glitches do vídeo, existe uma mensagem da equipe do game. Em resumo, explicam que não existe previsão de lançamento porque nem terminaram de montar a equipe (e aproveitam para convidar você, talento do mercado de games, para entrar no time) e só pretendem lançar o jogo quando ele for a representação do mais refinado RPG de mundo aberto distópico (OLHA O HYYYYYYYYPEEEEEE!!!). Também avisam que um trailer (este é um teaser, lembrem-se) está a caminho.



Demon’s Souls será lançado em download digital na PlayStation Store.

04/01/2013 às 7:07
Atila Kawauti
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A Atlus confirmou que lançará a versão de download digital de Demon’s Souls para o PlayStation 3 no dia 8 de Janeiro, via PlayStation Store.

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Demon’s Souls foi um game de RPG japonês extremamente desafiador que é exclusivo para PS3. Mesmo com dificuldade elevada o game teve um grande sucesso e ainda hoje muitos ao redor do mundo curtem o game.

Com isso a Atlus decidiu lançar o game digitalmente por download por U$ 19.99. Junto com o jogo a Atlus fará um evento de “Pure White World Tendency” que em outras palavras será uma leve abrandada na dificuldade do game o que no game e novas áreas serão abertas no game.



Vaza o primeiro trailer de Lightning Returns: Final Fantasy XIII!

20/12/2012 às 7:52
Paulo Wirth
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Há poucas horas, a Gametrailers liberou antecipadamente o primeiro trailer de Lightning Returns: Final Fantasy XIII, o capítulo final da saga da personagem Lightning, iniciada no jogo Final Fantasy XIII.

O trailer, que era pra ter sido divulgado originalmente na Jump Festa 2013, evento a ser realizado no dia 22 de dezembro, já foi removido do site. Mas fiquem tranquilos, porque ele já se espalhou pela internet. Assista abaixo:

O trailer foca em mostrar o novo design da personagem Lightning, e conta as premissas iniciais da história (narradas por Hope Estheim neste trailer). É possível ter uma noção do sistema de combate, jogabilidade e o mundo do jogo, denominado Novus Partus (mais especificamente a cidade de Luxerion), que está a 13 dias de seu fim, devido à ação do elementos Chaos. Lightning desperta de seu sono profundo para evitar o fim dos tempos e ter um final feliz.

O sistema de batalha se aproxima bastante do conceito mostrado no primeiro trailer do Final Fantasy XIII original, mixado com elementos do combate de Crisis Core: Final Fantasy VII, sendo necessário inserir vários comandos para atacar. Há uma certa interatividade com o cenário e elementos de steath, mas ainda é cedo para dizer se terá a mesma competência vista nas franquias Assassin’s Creed e Uncharted. O receio deste título ainda aumenta, pois Lightning será a única personagem jogável.

Particularmente, a parte gráfica não impressiona e parece ser mais do mesmo. Nada chama a atenção no trailer, ao contrário do novo Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, MMORPG que foi refeito do zero. Mas como o trailer reflete os primeiros estágios de desenvolvimento, é cedo para julgar.

Uma scan de melhor qualidade está circulando pela internet, sendo a mesma divulgada há alguns dias.

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É possível perceber mais alguns elementos pelas fotos na scan, original da revista VJump. Uma delas é que Lightning persegue um grupo de pessoas vestidas de branco que só aparecem durante à noite, o que demonstra o elemento de stealth a ser aplicado no jogo, pois a personagem está investigando uma série de assassinatos.

É possível encontrar a personagem Chocolina em uma das fotos (clique na imagem para ampliá-la). A batalha contra um Behemoth também é ilustrada. As cidades agora podem ser invadidas por monstros.

Maiores informações serão divulgadas assim que liberadas!

Fonte: Nova Crystallis

 



Black Friday!

22/11/2012 às 11:39
Fagner Lima
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Fala negada!

Passado o dia da consciência negra (feriadão em Sampa) os estadunidenses resolveram fazer aquela liquidação marota, a Sexta dos Negros. Depois de anos de exploração um dia de descontos nas compras é o mínimo que eles podem fazer!

Bora aproveitar as promoções?

STEAM:

Do dia 21 a 26 o Steam vai ter vários jogos com descontos (alguns com grandes descontos, como o indie Terraria e o recém-lançado para PC Darksiders II com 66% de desconto!). Os jogos com desconto mudam todo dia (alguns ficam com desconto por apenas algumas horas), por isso em vez de fingir que trabalha, passe o dia no Steam.

G.O.G.:

Gosta de jogo antigo? De jogo indie? Aproveita as promos do Good Old Games: pegue cinco jogos e pague apenas 10 dólares. Porra, isso tá muito barato! Tem Torchlight, Alan Wake, Trine, Machinarium… Jogos com mais ou menos 5 anos de idade que se tornaram clássicos. Corre que só vai até o dia 27/11.

FANTASY FLIGHT GAMES

Tá afim de comprar jogos de tabuleiro ou livros de RPG? A FFG tá com vários descontos dos jogos nos seus produtos (mas não em todos). O frete deles é meio alta, mas as vezes vale a pena para uma compra coletiva.

COOL STUFF INC:

Ainda afim de jogos não-eletrônicos? A CSI tá com uma super promoção: todos os produtos do site com 10% de desconto! Basta usar o código promocional BF2012. Os descontos valem só até segunda.

FNAC

Tá com pressa pra receber as coisas? É pobre e não tem cartão de crédito internacional? A Fnac tá com até 15% de descontos no site inteiro e na sessão de games tem algumas coisas com bons preços (fuça lá seu preguiçoso – mas vale salientar que os tri-packs para PS3 estão com o melhor preço que eu já vi até agora, R$ 177,60).

Quer ganhar jogo, sem gastar dinheiro? Ainda tem promoção do Gamebang rolando.

Se acharem mais alguma coisa legal pela web põe no comentário!