Posts ordenados pela categoria: Mac



Among the Sleep – Jogue o alpha agora!

15/05/2013 às 9:18
Taylor 1 Comentário

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Among the Sleep, um dos jogos de terror que mais promete nesse ano de 2013, chega à reta final da sua campanha no KickStarter e, faltando ainda 3 dias para o término do prazo de arrecadação, já conseguiu $205.594, superando em quase $6.000 a meta estabelecida pelo estúdio Krillbite. E é claro que tanto apoio não poderia passar sem um agradinho…
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Framed: game em quadrinhos

08/05/2013 às 7:41
Taylor
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Framed_Screen_03x1024Quando pensamos em gameplay ou quando nos pegamos narrando as nossas jogatinas para um amigo, geralmente descrevemos ações realizadas pelo personagem do jogo sob o nosso comando, por exemplo: “Comecei a jogar Assassin’s Creed. Logo no tutorial eu escalei 3 muros, matei 3 inimigos, me escondi no feno e depois de meia hora joguei o game fora”. O pessoal da Loveshack Entertainment está subvertendo essa constante em Framed, seu novo game para Mac, PC e mobile. Continue lendo…



Beta do SimCity acontecerá entre os dias 25 e 28 de Janeiro

18/01/2013 às 14:52
Alfredo Affonso
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O simulador de cidades mais famoso do mundo, o SimCity, terá seu beta test realizado entre os dias 25 e 28 de Janeiro de 2013. Para participar é preciso se inscrever até o dia 20 de Janeiro, e assim você poderá jogar o reboot da série durante uma hora entre os dias especificados. Obviamente, depois você poderá dar o feedback do jogo, falando o que achou e quais bugs encontrou. O lançamento oficial está marcado para o dia 5 de Março para Windows e Mac. O beta test é somente para Windows.

Fonte: SimCity



[Bang Review] Formula 1 2012

17/01/2013 às 21:44
Alfredo Affonso 4 Comentários

Eu sei, eu sei… Tião Vettel já foi campeão, o Alonso (aka Jorge Del Salto) continua chorando feito uma menininha por ter perdido o título, estamos em 2013 já, mas o F1 2013 só deve sair na segunda metade de 2013, então pelo menos uns 6 meses a gente tem, então vamos fazer a avaliação do F1 2012 mesmo. Esta já é a terceira versão desde que a franquia F1 caiu nas mãos da Codemasters, a mesma que fez o Grid e o Dirt, jogos que usam a mesma engine gráfica e física desse F1 (a Ego Engine), que remete ainda ao primeiro Colin McRae Rally, de 1998, um ótimo jogo, um clássico. Assim como o Grid, o jogo demonstra um ótimo equilíbrio entre jogabilidade Arcade e Simulação, o que significa ótimo para a maioria dos jogadores, inclusive os casuais, mas que talvez não agrade muito os que esperam uma simulação extremamente hardcore do universo da F1.

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[Bang Review] Need For Speed: Most Wanted (2012)

17/12/2012 às 8:19
Alfredo Affonso 7 Comentários

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O primeiro Need For Speed era sensacional, um dos primeiros jogos, ao lado de Road Rash, a demonstrar todo o potencial dos novos consoles 32-bits, ainda no bom, velho e finado 3DO. A sequência veio 3 anos depois, já não era tão sensacional, mesmo trazendo uma seleção de carros fantástica (Mclaren F1, Ferrari F50, Ford GT90, entre outros). O terceiro jogo, o Hot Pursuit trouxe um novo elemento, a perseguição policial, que apimentou ainda mais o jogo. A continuação desse jogo, o Hot Pursuit 2, é até hoje um dos melhores da série, ainda muito bem balanceado, divertido e com bons gráficos. Até a trilha sonora era sensacional, com bandas consagradas como Rush e Bush, além de bandas novas como a Hot Action Cop e Course of Nature. O HP2 ainda encerrou com chave de ouro a primeira geração de jogos da série NFS.


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Depois do sucesso do filme Velozes e Furiosos em 2001, a EA decidiu investir nesse gênero tunning na sua série de jogos de corrida arcade. Assim, em 2003 saiu uma nova geração de jogos, numa engine completamente nova, chamado de NFS Underground. O jogo tinha vários tipos de personalizações pra deixar seu carro parecendo uma penteadora de puta e ficar tirando fotos inúteis pra revistas virtuais que só existiam no jogo. O único problema era que o jogo era muito desequilibrado. No final era praticamente impossível ganhar somente com sua habilidade, só com um pouco de sorte era possível. Além disso, a trilha sonora era basicamente composta por rap e hip-hop, o que era uma pena. O Underground ainda era o primeiro NFS ambientado num mundo virtual open-world, mas que não servia pra muita coisa, você só ia de um lugar pra outro para entrar no próximo evento, e dava pra tirar uns rachas meio inúteis dando farol para outros carros xunados.

O NFS Underground 2 veio um ano depois para aproveitar a onda xunning e consertar principalmente as falhas de desequilíbrio do primeiro Underground, mas basicamente era mais do mesmo. Dois anos depois veio o Most Wanted, que mesclava as perseguições policiais do antigo Hot Pursuit, e finalmente dava um motivo bom para o ambiente open-world do Underground, já que a qualquer hora você poderia cruzar com um carro da polícia e iniciar uma perseguição policial. Além disso, a trilha também era muito boa, com bandas novas como Avenged Sevenfold, Bullet for my valentine e Disturbed.
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Diablo III nos consoles é uma possibilidade

11/12/2012 às 15:31
Paulo Wirth
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Ao que parece, a Blizzard admitiu publicamente que já estão realizando testes para rodar Diablo III nos consoles de mesa. Ao passo que Rob Pardo, chefe de criação da Blizzard, tenha admitido que o jogo já tem versão rodando em um console, a empresa ainda não pode fazer um anúncio oficial.

Está tudo no plano de possibilidades. A empresa está focada primeiro em concluir a primeira expansão para o jogo, a ser disponibilizada para Mac e PC. Pardo ressaltou que eles esperam conseguir deixar o port num nível aceitável para fazer um anúncio oficial.

Muitos jogadores esperam jogar Diablo III em seu console favorito, e se a Blizzard for bem sucedida, será a primeira vez que veremos um port para consoles de um jogo da série em muitos anos, algo que não ocorre desde o primeiro Diablo, portado para Playstation em 1998.

Fonte: Polygon



Fotos do segundo dia do Game Bang na BGS [Yuki]

13/10/2012 às 23:17
Yuki 4 Comentários

Time do Game Bang com o PC Siqueira no centro e Rafinha Bastos à esquerda

Time do Game Bang com o PC Siqueira no centro e Rafinha Bastos à esquerda

Fala galera!

Aqui é o Yuki e estou postando as fotos que tiramos na BGS desse ano no segundo dia lotadasso!

Algumas coisas de stand e etc. Assim que der, já não prometo um dia, vai rolar um pequeno vídeo com as coisas na BGS! Espero que gostem! Antes de mais nada se você não foi e vai, se prepara pra fila, que está com muita gente lá. E se você que não comprou ingresso e pretente ir, se prepara pros cambistas, porque a venda dos ingressos se esgotou no primeiro horário ontem. No more tickets for you.

A equipe Game Bang surgiu em peso no BGS desse ano e fizemos algum material pra trazer pra vocês, um pouco de novidade mas nada muito maior. Nesse post só fotos, Logo teremos posts da galera falando o que achou do evento.

Pra quem não conhece a equipe:

Não to te ouvindo Atila... mic de merda

Não to te ouvindo Atila… mic de merda

Teve gente confundindo o Rodrigo com o Rafinha Bastos e o Leon com o PC Siqueira. Não minha gente… eles são bem piores que isso! hahahha

Agora as fotos que batemos pro evento mais aguardado do ano em São Paulo e todo resto.



Nintendo leva ferro de grupo de defesa humanitária.

17/08/2012 às 17:14
Taylor 1 Comentário

Quem financia essa porra é você!

A República Democrática do Congo, entre tantos outros problemas sociais, econômicos e políticos, convive diariamente com a violência, opressão e desrespeito aos direitos humanos resultantes de conflitos armados entre grupos paramilitares que disputam o controle das fontes de minérios na região. Matérias-primas como tântalo, estanho e tungstênio que, se não fosse a intereferência de grupos como o Enough Project, iriam direto para o seu videogame sem que você jamais tomasse conhecimento de que, indiretamente, financia a guerrilha na África.
Um total de 24 companhias são monitoradas e classificadas pela organização segundo o seu comprometimento em diminuir o consumo de insumos comprados em zonas de guerra, com origem violenta. A Microsoft e a Apple marcam 38 pontos atualmente, o que significa que “têm demonstrado proatividade em interceder junto às suas fontes para tornar o mercado no Congo mais limpo”, ou seja, tão passando um paninho pra não ficar tão feio. A Sony está com 27, o que equivale a um carimbinho de “precisa melhorar” que você recebia na escola. Já a Nintendo, por outro lado, tirou o dela da reta com a seguinte declaração à CNN:
[A Nintendo] terceiriza a fabricação e montagem de todos os produtos da Nintendo para os nossos parceiros de produção e, portanto, não está diretamente envolvida no fornecimento de matérias-primas que são usados em nossos produtos

Se jogar no Google Tradutor e selecionar a opção de tradução de eufemismos dá algo assim:

FODA-SE!!1!1

Por não ter tentado nem disfarçar ou fazer uma pressãozinha nos fornecedores, a Big N ganhou um ZERO bem grande e permanente em sua ficha.

fonte



Peide fino com Among the Sleep.

31/05/2012 às 20:24
Taylor 1 Comentário


Antes de qualquer coisa, assista o vídeo do gameplay:

Uma experiência de terror em primeira pessoa sob os olhos de uma criança cujo senso de realidade ainda não se desenvolveu completamente. É dessa maneira que a equipe da Krillbite Studio - desenvolvedora de games indie cujo primeiro projeto parece ser o jogo em questão – descreve o título que prometem lançar ano que vem para PC e Mac. Será esse o game que nos fará sentir novamente como em Amnesia? Os prêmios que o jogo já ganhou mesmo em fase embrionária indicam que sim.
Confira o site oficial clicando aqui.



Console da Apple está longe de ser uma realidade

30/05/2012 às 8:53
Atila Kawauti
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Com certeza vocês já ouviram falar de rumores sobre a Apple querer entrar no mercado de console. Esses boatos aparecem a cada 5 minutos na internet. Talvez esses rumores não se concretizem tão cedo de acordo com o Tim Cook, chefão da Apple.

“Os meios de jogar evoluíram abstante e cada vez mais as pessoas jogam em dispositivos portáteis. Como isso evoluirá no futuro, nós veremos. Os clientes adoram games. Eu não estou interessado em entrar no mercado de games da maneira tradicional. Mas a Apple hoje em dia representa uma parcela significativa do mercado e isso tende a aumentar cada vez mais e mais.”, afirmou Tim em uma conferência.

Certamente a Apple não precisa de um console nos meios tradicionais, afinal eles já ganham bastante dinheito vendendo iPhones e iPads, então é muito mais lógico e inteligente se aproveitarem dessas plataformas já estabelicidas.

Enfim, nada é impossível vindo da Apple, mas é pouco provável que um novo console com uma maçazinha apreça tão já no mercado.