Posts ordenados pela categoria: Geração 16-Bits



Podcast de Games: Bang Cast 43 – Games Recomendados

17/10/2012 às 23:09
Leon Santiago 80 Comentários

Apertem start, pois chegou o Bang Cast número 43!

O Bang Cast é um podcast de games que aborda os mais diversos topicos do universo gamer de maneira descontraída e bem humorada (e politicamente incorreto, estejam avisados). Nesta edição indicaremos games pouco conhecidos que recomendamos fortemente!

Participem, compartilhem e comentem!

Você pode também baixar em MP3: Download

Tempo: 73 minutos

Estão presentes: Atila Kawauti, Leon Santiago, Rodrigo, Chopps, Paulo Wirth e Yuki.

Cast editado por: Leon Santiago
Leitura de emails: Atila Kawauti
Pauta: Todos

Vídeos comentados no cast:
- Poy Poy 2 – Video 1 | Video 2
- Spore – Criador de criaturas
- Spore – Gameplay
- Total Annihilation – Intro
- Total Annihilation – Gameplay
- Braid
- Banjo Kazooie
- BlazBlue



Sega planejando em rebootar Ecco the Dolphin. Sério.

25/09/2012 às 14:35
Rodrigo Silva
Comenta aí!

Ecco the Dolphin sempre foi um jogo 8 ou 80. Pra mim, sempre foi 80, com 80 sendo “odeio”. O jogo fez um certo sucesso na época do Mega Drive, pois era um dos jogos que levava o selo de “blast processing”, que era o único argumento que a Sega tinha contra o Super Nintendo.

O primeiro jogo da franquia fez sucesso e até que não era ruim. Já o segundo… Pra completar o merdalhal, a Sega ainda lançou um Ecco the Dolphin Jr., que só pelo nome da pra saber que se trata de um lixo.

Agora, quase 20 anos depois, lá vem a Sega com suas ideias mirabolantes. OK, pra ser mais justo, o “crédito” não é 100% da Sega. O criador do game, Ed Annunziata, disse em seu Twitter que foi encontrar com os chefões da Sega. Claro que isso ainda não quer dizer nada, mas já é alguma coisa. Ed também disse que Spencer Nilsen, compositor original da série, também estava na conversa.

O problema desse jogo é que ele é a cara dos anos 90. Época de Free Willy. Não dá pra saber se um jogo como Ecco the Dolphin cairia no gosto do público, com exceção dos saudosistas. Mas a Sega já coleciona tantas derrotas, mesmo. O que é mais uma?



Conheça Baby Betinho, Marjorie Bros., O Chefe e diversos outros personagens da SuperGamePower nesse especial da UOL Jogos

20/09/2012 às 14:24
Rodrigo Silva 6 Comentários

Primeira edição da revista

Pode ser difícil de acreditar pra vocês, garotinhos juvenis da atualidade, mas à 18 anos atrás a internet não era tão popular como é hoje. Todo o material educativo era difundido através de revistas, incluindo a pornografia! Dá pra imaginar um mundo sem xvideos? Brazzers? Youporn? Pois é, nós éramos reféns do Cine Privê da Band e da 23ª reprise do mês de “Emanuelle no Espaço“. E, se é pra ir mais longe, tinham as pornoxanchadas da TVS* às 11 da noite.

Sem internet, como faziam os gamers da época? Existia vida sem gamefaqs? Sim, e era uma vida muito legal. Era a época de ouro das revistas de Video Game. Ação Games, Videogames, PC Gamer e a minha favorita: SuperGamePower.

A SuperGamePower foi resultado da fusão entre a Super Game (exclusiva com jogos da Sega) e a Game Power. A SuperGamePower foi a primeira revista de vídeo games com, aproximadamente, 100 páginas do mercado. Trazendo um linguajar difertente e comunicação direta com os fãs que mandavam cartas (vai me dizer que também não sabe o que é isso?) para a revista, com “detonados” (walkthrough), cheats, reviews e lançamentos. Eu me lembro de economizar o dinheiro da merenda pra comprar a revista, todo mês, como se fosse um ato religioso.

O principal diferencial da revista, porém, ficava por conta de seus “redatores”. Cada um era um personagem, cada qual com seu estereótipo: Chefe, Akira E. Agora, Marcelo Kamikaze, Baby Betinho, Marjorie Bros. e tantos outros. Na época em que a revista era publicada, não se fazia ideia se esses personagens eram realmente verdadeiros ou fruto de um trabalho conjunto de uma redação qualquer. Com isso em mente, a LOL jogos fez um especial imperdível para quem viveu esta época com mais de 30 minutos sobre a história da revista, revelando o principal mito sobre a revista: os personagens realmente existem? E a Marjorie Bros.? Bom, a resposta é sim e não. Clique no link para descobrir, não vou estragar a diversão!

* Não sabe o que é TVS, né?



Podcast de Games: Bang Cast 38 – A História do Mario – Parte 2

22/08/2012 às 21:27
Atila Kawauti 70 Comentários

Apertem start, pois chegou o Bang Cast número 38!

O Bang Cast é um podcast de games que aborda os mais diversos topicos do universo gamer de maneira descontraída e bem humorada (e politicamente incorreto, estejam avisados). Nesta edição continuaremos a falar sobre sobre o bigodudo mais famoso dos video games: MARIO! Contaremos a história do Mário, como ele surgiu e falaremos de todos os games da franquia principal ate os dias de hoje.

Este cast é uma continuação, portanto, você que ainda não escutou o primeiro, pare já e ouça agora!

Participem, compartilhem e comentem!

Você pode também baixar em MP3: Download

Tempo: 72 minutos

Estão presentes: Atila Kawauti, Leon Santiago, Fagner Lima, Rodrigo e Chopps.

Cast editado por: Atila Kawauti
Leitura de emails: Atila Kawauti
Pauta por: Atila Kawauti

Links citados no cast:
-
Mario FUNdamentals: primeiro jogo do Mario a ter o voice acting de Charles Martinet
- Barrigada de Nicole entope privada na Fazenda

Casts Recomendados:
- Cloth Myth Revolution



Conheçam o Droid X360

25/07/2012 às 7:34
Atila Kawauti 2 Comentários

Os chineses não estão para brincadeira. O mais novo portátil lançado no mercado é o Droid X360, que teve seu nome roubado da Microsoft. Seu formato foi clonado do PS Vita ou seja, o portátil não sabe o que quer ser.

Se você achou o Sony Xperia Play uma merda para suas necessidades gamísticas talvez você queira dar uma olhada nesse no Droid X360. Ele vem com o Android 4.0 Ice Cream Sandwich e possui um processador de 1.5 Ghz, 512MB de RAM, 8GB de memória interna, uma câmera de 2.0 megapixel e uma tela de toque com resolução de 800×480.

Além disso tudo o portátil clone vem com 2 alavancas analógicas, botões direcionais e tudo mais que o PS Vita tem de botões. Uma saida HDMI permite com que você jogue seus jogos em sua Tv HD. De brinde o portátil vem com 9 emuladores ilegais: Nintendo 64, PlayStation, Game Boy Advance, Game Boy Color, NES, SNES, Sega Genesis e Sega Game Gear.



Que tal gastar DOIS MILHÕES E MEIO DE REAIS numa coleção de jogos?

10/07/2012 às 14:55
Rodrigo Silva
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A maior coleção de jogos já posta a venda no eBay acabou de ser vendida por míseros 1,23 milhões de dólares, ou, aproximadamente, 2,5 milhões de reais. O lote tinha mais de 5 mil jogos, contando com TODOS os jogos do NES já feitos. São 1050 jogos. Todos eles com caixa e manual. A coleção também inclui raridades como o a versão especial do jogo Punch Out: Mike Tyson’s Punch Out Gold.

Além de todos os jogos de NES, também estavam presentes no pacote todos os jogos do Famicom Disk Game, Virtual Boy, SNES, Nintendo 64, Nintendo DD64, GameCube e Master System. As únicas coleções incompletas eram as de Game Gear, Mega Drive, 32X, Sega CD, Saturn e Dreamcast.

Além dos consoles “famosos”, a coleção também contava com todos os jogos de PC engine. A coleção também conta com vários jogos de PC-FX e Mega-LD. Uau!

O comprador foi um usuário francês do site. Imagina se fosse um brasileiro e as compras ficassem paradas na alfândega? [via Metro]



RetroVGA – Para gamers old style

04/06/2012 às 6:52
Atila Kawauti 2 Comentários

Mario World - Snes

“RetroVGA é um adaptador que se conecta entre a entrada VGA do seu PC (ou qualquer console com uma saída de sinal VGA nativa ou através de um cabo/adaptador) e sua TV de LCD ou monitor e gera scanlines, trazendo a sensação das boas e velhas TVs em telas modernas”, afirmou Freitas em sua página oficial.

Os scanlines, por sua vez, são produzidos pelo hardware e não por um software, ou seja, mesmo que seu jogo ou emulador não produzam os filtros corretos, com o RetroVGA você terá o efeito retrô ideal. O mais interessante é que o adaptador é autoalimentado a partir do cabo VGA, garantindo assim que os usuários possam jogar por horas sem se preocupar com a bateria.

Genesis

O RetroVGA é um projeto open-hardware, o que permite que os interessados e curiosos criem seus próprios adaptadores em casa apenas fazendo o download de todo o projeto.

E para as pessoas preguiçosas, o criador também está vendendo o adaptador pronto através do site shop.brunofreitas.com/ por R$ 40.

Outra opção é ligar o PC com emulador na TV, mas pra quem é realmente roots e quer jogar no console original essa é uma boa pedida, afinal das contas nem é tão caro assim o adaptador…

Fonte: Geek



Clássicos dos games reimaginados em forma de obras antigas japonesas

28/05/2012 às 16:20
Rodrigo Silva 2 Comentários


Pra quem não conhece, Xilogravura é uma técnica de gravura que utiliza uma madeira como base para a reprodução da imagem, algo muito parecido com um carimbo (obrigado, Wikipedia). A maioria das pinturas japonesas antigas eram criadas utilizando esta técnica, como a famosa obra “A Grande Onda de Kanagawa“. Foi utilizando esta técnica que o artista Jed Henry criou as ilustrações incríveis abaixo. Para os interessados em adquirir a obra, ele venderá as mesmas no Kickstarter a partir do dia 1 de agosto.



Kirby’s Adventure de SNES chega para 3DS

24/04/2012 às 6:56
Atila Kawauti
Comenta aí!

O próximo título da linha 3D Classics, será lançado amanhã para 3DS. A diferença entre o game clássico que este para 3DS é a adição do suporte ao 3D. Trata-se de Kirby’s Adventure que pode ser adquirido através do e-Shop. Este é o segundo jogo de clássico de Kirby no 3DS , o primeiro foi o Kirby de 1992 lançado originalmente para Game Boy.

Confiram as imagens:



Artista cria mapa do Reino do Cogumelo até o final da era 16 bits!

23/04/2012 às 8:37
Taylor 1 Comentário

Resumindo, Bill Mudron, ilustrador focado em games, sci-fi e animes, surpreendeu o mundo com sua paciência e habilidade organizacional ao reunir em um pôster de 24 x 36 polegadas (converte aí) – que você pode adiquirir aqui – todas as fases e todos os cenários dos games da franquia do encanador comunista até o final do Super Nintendo! Reparem que na moldura da ilustração estão presentes também todos os personagens dos games até o final da fase 2D clássica! Muita dedicação e muitas curvas no Illustrator! Se você é ilustrador também, me fala, não dá uma curiosidade de saber como fica essa tela apertando o ctrl+y?