A Blizzard finalmente implementou algumas correções para Diablo III, numa tentativa de rebalancear as classes e trazer equilíbrio ao jogo.
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Parece que tais mudanças não foram bem recebidas. A primeira delas foi a redução da habilidade de proteção da classe Monk. A “melhoria” enfraqueceu tanto o recurso, que ele ficou inutilizável. Jogadores de classes Wizard e Demon Hunter também reclamam de piora em algumas habilidades.
Estas mudanças estão irritando os jogadores que chegaram no nível Hell and Inferno (principalmente os das classes citadas), onde são encontrados os inimigos mais absurdamente fortes do jogo e o fórum da Blizzard já está cheio de discussões polêmicas sobre as mudanças.
A maioria dos jogadores clama pela melhoria das habilidades ao invés de enfraquecê-las. O problema reside no fato de que os jogadores usam sempre as mesmas habilidades, pois as demais não dão conta nos níveis mais difíceis. E a Blizzard justamente piorou as habilidades que eram boas.
O problema é o jogo ficar tão difícil, que os jogadores comecem a se enfurecer e a desistir. Será que Diablo III também vai seguir a tendência do Draw Something (por motivos diferentes), que perdeu milhares de usuários?
Fonte: Destructoid
Caralho que merda!!! Eu uso Monk!!! Pô Blizzard num me fode!!! D=
Eu nem sabia disso, se bem q estou morrendo mais usando demon hunter.